桌遊教育正夯!大同大學媒體設計系將桌遊納入必修課,學生設計的課堂作業「交換禮物」,透過描述來猜圖卡的物品,訓練圖像、表達能力,設計也獲得廠商青睞,於本月量產上市。七十七年次的張雲淞台大經濟系畢業後白手起家,打拚出三家桌遊店,也會到大學特教系開設人際開發或提升兒童專注力等桌遊課程。

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大同大學媒體設計學系郭晏廷(左)、蕭愉叡設計桌遊「交換禮物」。圖/大同大學提供

花小錢就可娛樂的桌遊深受年輕人青睞,大同大學媒設系主任黃維信表示,現在的數位遊戲多、淘汰率高,而桌遊需要設計師對生活有敏銳觀察、清楚的邏輯及互動性,才能設計出「好玩的桌遊」,有助於培養設計系學生的觀察力、執行力、邏輯思考,「不一定要會寫程式」,也能發揮設計功力。

大同大學媒設系學生郭晏廷和蕭愉叡因課程作業要求,設計桌遊作品「交換禮物」。為了提高趣味,郭晏廷和蕭愉叡決定朝互動性設計,讓玩家透過對話來猜測圖卡上的答案,她們設計生活用品、交通工具、動物等系列,每張圖卡都有三種不同物品,透過描述來猜物品,例如猜到圖卡中有「飛機」,玩家手中有飛機的牌都可拿掉,最後牌少的人勝出。

遊戲結合教學 學生玩中學

此外,張雲淞頂著台大經濟系光環,畢業後沒有選擇穩定的銀行業,四年前跟朋友籌了二十萬開桌遊店,目前營收超過五百五十萬。

「希望藉由遊戲帶給社會更多歡樂!」張雲淞說,大學時曾到銀行實習,卻發現規畫好的單調人生不是自己想要的,加上桌遊店創業門檻低,決定走一條不一樣的路。「現在大家都被3C產品綁架了」,桌遊可以讓朋友間多點實體相處。

創業至今已有三間店,張雲淞曾忙到一周每天睡不到三小時。除了桌遊店,他也開發出新模式,「把桌遊跟教育結合,讓學生從玩中學」,寒暑假會到救國團、運動中心開設桌遊教學班,也到大學特教系開設人際開發或提升兒童專注力的課程。

張雲淞說,每年都有多間桌遊店面臨倒閉的命運,早期創業時,每次付完房租就沒錢了,曾長達半年一天只吃一餐。此外,他也「校長兼撞鐘」顧店,清掃外場樣樣來,還要教客人玩桌遊、自己寫文案等等。

http://www.merit-times.com/NewsPage.aspx?unid=418925

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